Rift 6/22

衝動的にサブを作りました

ローグです。

そして、SSが貼れないという、、

今、update 1.3でメンテ中です。

公式forumでupdate内容があったので、気になるところだけ

Chloromancer:

  • Void Life – This ability now channels destructive energy at the enemy, dealing Life damage to the enemy each second for 3 seconds. Causes Lifebound Veil to trigger an additional heal on the ally with the Mage’s Synthesis buff for an additional 90% of the damage dealt.

  •  Lifebound Veilってなんだろうか、Lifegiving Veilの間違い?これだと過程して、Lifebound Veilでヒールが追加されるとある。おそらくSynthesisを付けてる人だけかな?

  • Natural Splendor - This ability now channels a beam of corrosive energy into the enemy, dealing Life damage over 8 seconds to the enemy and up to 8 enemies within 7 meters of the enemy. Up to 8 allies within 7 meters of the targeted enemy heal health over 8 seconds. Consumes Charge while active.

  • どうも、対象の敵から7mの範囲で8体のダメがいく、さらに対象から7mの見方をヒールするに代わってるらしい

  • Increased healing done by Bloom.

  • 単ヒール量が増加

    Warlock
    • Increased damage of Defile.
    ダメup
    • Reduced Charge consumption of Empowered Darkness and reduced the cooldown to 30 seconds.
    Empowered Darkness で消費するチャージ量が減るのと、CDが30秒に下がる
    • Neddra’s Influence now increases the damage dealt by your Death damage over time spells by 5/10/15%, plus an additional 0.5/1/1.5% for each point spent in the Warlock soul.
    DOTの攻撃力が、ランクに応じて変わるのと、元は1point毎に0.6%分の追加がされるのだけど、追加量もランクによって変わるみたい。
    なんかすごいかもしれない。

    Pyromancer
    • Increased the Burning Bright bonus to Fire damage to 0.4/0.8/1.2% for each point spent in the Pyromancer soul for PVE damage, PVP damage still uses the previous 0.2/0.4/0.6% bonus.
    ランクに応じた火ダメが変更( 0.4/0.8/1.2%)、ただし、これはpveのみで、pvpは以前のまま
    • The damage of Fulminate and Cinder Burst has been reduced by 20% in PVP.
    FulminateとCinder Burstのダメは、pvpで20%減る
    • Inferno now triggers a global cooldown when it is cast, and the damage has been reduced by 10% in PvP.
    Infernoのダメはpvpで10%減るのと、グローバルクールダウンに影響するようになった?

    Necromancer
    • Increased the Life Bane bonus to undead pet damage to 0.6/1.2/1.8/2.4/3% for each point spent in the Necromancer soul
     Life Bane のpetダメup量が、ランクに応じて0.6/1.2/1.8/2.4/3%になり、そこからpointによって変わる


    全体的に、pveでは上昇しているようで、Pyromancerはpvpでの調整がはいったもよう

    個人的にはwarlockが気になる

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